Hello World, I am
Menciptakan dunia imersif dan mekanisme gameplay yang menantang melalui kode dan kreativitas.
Unduh CV SayaSaya adalah seorang Game Developer yang bersemangat dalam mengubah baris kode menjadi pengalaman interaktif yang menyenangkan. Perjalanan saya dimulai dari rasa penasaran tentang bagaimana cara membuat game, hingga kini saya mampu membangun sistem permainan yang kompleks.
Saya memiliki keahlian dalam menggunakan Game Engine seperti Unity. Selain coding (C#), saya juga memahami dasar-dasar desain level dan optimasi performa game.
Untuk saat ini saya masih dalam proses pembelajaran dimulai dari mendesain game nya sampai pembuatan script nya. Sekarang saya masih dibantu oleh AI guna membantu saya dalam pembuatan script nya.
Tujuan saya adalah menciptakan game yang tidak hanya dimainkan, tetapi juga diingat dengan studio yang saya buat yaitu Gamers Gabut Studio.
Jejak langkah dan pengalaman (Quest Log).
Melakukan proses produksi game mobile pertama buatan saya dari fase pengembangan menuju peluncuran pasar.
Membuat game 'The Crime Scene Architect' dalam waktu 10 hari menggunakan Unity Engine berbasis 2D, namun gagal saat Sesi Matrikulasi.
Fase awal mempelajari OOP, Physics Engine, dan membuat kloning game Flappy Bird, dan Pong sederhana.
Membuat game 'The Evil Always Comeback' dalam waktu 10 hari menggunakan RPG Maker MV, namun gagal saat Sesi Matrikulasi.
Mempelajari logika dasar pemrograman melalui Python dan C++ secara otodidak.
Beberapa game yang telah saya kembangkan.
Game ini merupakan hasil karya dari tim Gamers Gabut yang diketuai oleh Kafi Agung Gunawan, tujuan game ini dibuat adalah untuk mengikuti kompetisi Gameseed 2025 yang dibuat oleh AGI (Asosiasi Game Indonesia) dan didukung oleh KEMENEKRAF (Kementrian Ekonomi Kreatif Indonesia).
Lihat Detail →
Game teka-teki "Detektif Terbalik" ini, kamu bukan berperan sebagai polisi, melainkan memanipulasi Tempat Kejadian Perkara (TKP) agar barang bukti yang ditemukan polisi sesuai dengan cerita di koran. Game ini dibuat untuk mengikuti lomba ArkaVidia yang di selenggarakan pada bulan januari 2026.
Lihat Detail →Game mobile pertama buatan saya sendiri ber genre Hyper-casual Arcade yang mengharuskan kita sebagai pemain untuk menyamakan bentuk player dengan rintangan di depan. Game ini masih tahap pengembangan dan belum memiliki nama.
Lihat Detail →Klik tombol di bawah untuk berdiskusi langsung via WhatsApp.